Διαφάνεια για τους παίκτες
Βοηθά τους παίκτες να κατανοήσουν πώς δημιουργήθηκε ένα παιχνίδι και ποια συμβατότητα συσκευών να αναμένουν.
Ένα παιχνίδι σπάνια δημιουργείται με μία μόνο τεχνολογία. Η διεπαφή, η μηχανή, η συσκευασία για κινητά, ο διακομιστής και η βάση δεδομένων μπορεί να χρησιμοποιούν διαφορετικά επίπεδα. Αυτός ο οδηγός εξηγεί τις ετικέτες τεχνολογίας που χρησιμοποιούνται στην πλατφόρμα.
Βοηθά τους παίκτες να κατανοήσουν πώς δημιουργήθηκε ένα παιχνίδι και ποια συμβατότητα συσκευών να αναμένουν.
Τα αιτήματα παιχνιδιών, οι δεξιότητες προγραμματιστών και οι απαιτήσεις έργων μπορούν να αντιστοιχιστούν με το ίδιο τεχνολογικό λεξιλόγιο.
Οι γλώσσες, οι μηχανές και οι τεχνολογίες διακομιστή έχουν διαφορετικούς ρόλους· οι ετικέτες ξεκαθαρίζουν αυτά τα επίπεδα.
Περιγραφή
Περιγραφή
Cocos Creator / Cocos2d-x — Περιγραφή .
Περιγραφή
Android / Kotlin — Περιγραφή .
Android / Java — Περιγραφή .
iOS / Swift — Περιγραφή .
iOS / Objective-C — Περιγραφή .
Flutter / Flame — Περιγραφή .
React Native — Περιγραφή .
Cordova / Capacitor — Περιγραφή .
Roblox / Luau — Περιγραφή .
Περιγραφή
Java / Spring — Περιγραφή .
MySQL / MariaDB — Περιγραφή .
WebSocket / Multiplayer — Περιγραφή .
PlayFab / Nakama — Περιγραφή .
Η επιλογή τεχνολογίας από μόνη της δεν καθορίζει την ποιότητα του παιχνιδιού. Η απόδοση εξαρτάται συνολικά από την αρχιτεκτονική κώδικα, τα στοιχεία, τις συσκευές στόχου, τις δοκιμές και τη βελτιστοποίηση.
Προσαρμοσμένες μηχανές και εργαλεία που δεν περιλαμβάνονται στη λίστα μπορούν να προστεθούν ως προσαρμοσμένες τεχνολογίες στα προφίλ παιχνιδιών ή προγραμματιστών.