Transparență pentru jucători
Îi ajută pe jucători să înțeleagă cum a fost construit un joc și la ce compatibilitate se pot aștepta.
Un joc este rareori construit cu o singură tehnologie. Interfața, motorul, ambalarea mobilă, serverul și baza de date pot folosi straturi diferite. Acest ghid explică etichetele tehnologice ale platformei.
Îi ajută pe jucători să înțeleagă cum a fost construit un joc și la ce compatibilitate se pot aștepta.
Solicitările, competențele dezvoltatorilor și cerințele proiectelor pot fi potrivite cu același vocabular tehnologic.
Limbajele, motoarele și tehnologiile de server au roluri diferite; etichetele clarifică aceste straturi.
Descriere
Descriere
Cocos Creator / Cocos2d-x — Descriere .
Descriere
Android / Kotlin — Descriere .
Android / Java — Descriere .
iOS / Objective-C — Descriere .
Flutter / Flame — Descriere .
React Native — Descriere .
Cordova / Capacitor — Descriere .
Roblox / Luau — Descriere .
Descriere
WebSocket / Multiplayer — Descriere .
Alegerea tehnologiei nu determină singură calitatea jocului. Performanța depinde de arhitectura codului, resurse, dispozitive țintă, testare și optimizare în ansamblu.
Motoarele și instrumentele personalizate care nu apar în listă pot fi adăugate ca tehnologii proprii în profilurile jocurilor sau dezvoltatorilor.