Înțelege tehnologia și alege instrumentul potrivit

Ghidul tehnologiilor pentru jocuri

Un joc este rareori construit cu o singură tehnologie. Interfața, motorul, ambalarea mobilă, serverul și baza de date pot folosi straturi diferite. Acest ghid explică etichetele tehnologice ale platformei.

45 tehnologii4 grupuri principale

De ce sunt importante informațiile despre tehnologie?

Transparență pentru jucători

Îi ajută pe jucători să înțeleagă cum a fost construit un joc și la ce compatibilitate se pot aștepta.

Potrivire mai bună a dezvoltatorilor

Solicitările, competențele dezvoltatorilor și cerințele proiectelor pot fi potrivite cu același vocabular tehnologic.

Așteptări tehnice corecte

Limbajele, motoarele și tehnologiile de server au roluri diferite; etichetele clarifică aceste straturi.

Tehnologii web și de browser

Descriere

10
HTML5HTML5 — Descriere .

HTML5 — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# HTML5
JavaScriptJavaScript — Descriere .

JavaScript — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# JavaScript
TypeScriptTypeScript — Descriere .

TypeScript — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# TypeScript
WebGLWebGL — Descriere .

WebGL — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# WebGL
WebAssemblyWebAssembly — Descriere .

WebAssembly — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# WebAssembly
PhaserPhaser — Descriere .

Phaser — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# Phaser
PixiJSPixiJS — Descriere .

PixiJS — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# PixiJS
Three.jsThree.js — Descriere .

Three.js — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# Three.js
Babylon.jsBabylon.js — Descriere .

Babylon.js — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# Babylon.js
PlayCanvasPlayCanvas — Descriere .

PlayCanvas — Descriere .

Utilizări obișnuiteTehnologii web și de browser
# PlayCanvas

Motoare de joc și instrumente vizuale

Descriere

14
UnityUnity — Descriere .

Unity — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Unity
Unreal EngineUnreal Engine — Descriere .

Unreal Engine — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Unreal Engine
GodotGodot — Descriere .

Godot — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Godot
Cocos Creator / Cocos2d-xCocos Creator / Cocos2d-x — Descriere .

Cocos Creator / Cocos2d-x — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Cocos Creator / Cocos2d-x
ConstructConstruct — Descriere .

Construct — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Construct
GameMakerGameMaker — Descriere .

GameMaker — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# GameMaker
GDevelopGDevelop — Descriere .

GDevelop — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# GDevelop
DefoldDefold — Descriere .

Defold — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Defold
Solar2DSolar2D — Descriere .

Solar2D — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Solar2D
LibGDXLibGDX — Descriere .

LibGDX — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# LibGDX
MonoGameMonoGame — Descriere .

MonoGame — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# MonoGame
Haxe / OpenFLHaxe / OpenFL — Descriere .

Haxe / OpenFL — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Haxe / OpenFL
Lua / LÖVE2DLua / LÖVE2D — Descriere .

Lua / LÖVE2D — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Lua / LÖVE2D
BuildboxBuildbox — Descriere .

Buildbox — Descriere .

Utilizări obișnuiteMotoare de joc și instrumente vizuale
# Buildbox

Dezvoltare mobilă nativă și multiplatformă

Descriere

10
Android / KotlinAndroid / Kotlin — Descriere .

Android / Kotlin — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Android / Kotlin
Android / JavaAndroid / Java — Descriere .

Android / Java — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Android / Java
iOS / SwiftiOS / Swift — Descriere .

iOS / Swift — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# iOS / Swift
iOS / Objective-CiOS / Objective-C — Descriere .

iOS / Objective-C — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# iOS / Objective-C
Flutter / FlameFlutter / Flame — Descriere .

Flutter / Flame — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Flutter / Flame
React NativeReact Native — Descriere .

React Native — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# React Native
Cordova / CapacitorCordova / Capacitor — Descriere .

Cordova / Capacitor — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Cordova / Capacitor
.NET MAUI.NET MAUI — Descriere .

.NET MAUI — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# .NET MAUI
QtQt — Descriere .

Qt — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Qt
Roblox / LuauRoblox / Luau — Descriere .

Roblox / Luau — Descriere .

Utilizări obișnuiteDezvoltare mobilă nativă și multiplatformă
# Roblox / Luau

Backend și jocuri online

Descriere

11
Node.jsNode.js — Descriere .

Node.js — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# Node.js
PHPPHP — Descriere .

PHP — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# PHP
PythonPython — Descriere .

Python — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# Python
Java / SpringJava / Spring — Descriere .

Java / Spring — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# Java / Spring
C# / .NETC# / .NET — Descriere .

C# / .NET — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# C# / .NET
FirebaseFirebase — Descriere .

Firebase — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# Firebase
MySQL / MariaDBMySQL / MariaDB — Descriere .

MySQL / MariaDB — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# MySQL / MariaDB
PostgreSQLPostgreSQL — Descriere .

PostgreSQL — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# PostgreSQL
WebSocket / MultiplayerWebSocket / Multiplayer — Descriere .

WebSocket / Multiplayer — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# WebSocket / Multiplayer
PlayFab / NakamaPlayFab / Nakama — Descriere .

PlayFab / Nakama — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# PlayFab / Nakama
ColyseusColyseus — Descriere .

Colyseus — Descriere .

Utilizări obișnuiteBackend și jocuri online
# Colyseus

Alegerea tehnologiei nu determină singură calitatea jocului. Performanța depinde de arhitectura codului, resurse, dispozitive țintă, testare și optimizare în ansamblu.

Motoarele și instrumentele personalizate care nu apar în listă pot fi adăugate ca tehnologii proprii în profilurile jocurilor sau dezvoltatorilor.

↑ Înapoi sus