Прозрачность для игроков
Она помогает игрокам понять, как создана игра и с какими устройствами она совместима.
Игра редко создаётся с помощью одной технологии. Интерфейс, движок, мобильная упаковка, сервер и база данных могут использовать разные уровни. Это руководство объясняет технологические метки платформы.
Она помогает игрокам понять, как создана игра и с какими устройствами она совместима.
Запросы игр, навыки разработчиков и требования проектов можно сопоставлять с помощью единого технологического словаря.
Языки, движки и серверные технологии выполняют разные задачи; метки ясно показывают эти уровни.
Описание
Описание
Unreal Engine — Описание .
Cocos Creator / Cocos2d-x — Описание .
Construct — Описание .
GameMaker — Описание .
Haxe / OpenFL — Описание .
Lua / LÖVE2D — Описание .
Описание
Android / Kotlin — Описание .
Android / Java — Описание .
iOS / Swift — Описание .
iOS / Objective-C — Описание .
Flutter / Flame — Описание .
React Native — Описание .
Cordova / Capacitor — Описание .
.NET MAUI — Описание .
Roblox / Luau — Описание .
Описание
Java / Spring — Описание .
MySQL / MariaDB — Описание .
WebSocket / Multiplayer — Описание .
PlayFab / Nakama — Описание .
Выбор технологии сам по себе не определяет качество игры. Производительность зависит от архитектуры кода, ресурсов, целевых устройств, тестирования и общей оптимизации.
Собственные движки и инструменты, которых нет в списке, можно добавить как пользовательские технологии в профили игры или разработчика.