플레이어를 위한 투명성
게임이 어떻게 제작되었고 어떤 기기 호환성을 기대할 수 있는지 플레이어가 이해하는 데 도움이 됩니다.
게임은 하나의 기술만으로 만들어지는 경우가 드뭅니다. 인터페이스, 엔진, 모바일 패키징, 서버, 데이터베이스는 서로 다른 계층을 사용할 수 있습니다. 이 가이드는 플랫폼에서 사용하는 기술 태그를 설명합니다.
게임이 어떻게 제작되었고 어떤 기기 호환성을 기대할 수 있는지 플레이어가 이해하는 데 도움이 됩니다.
게임 요청, 개발자 기술, 프로젝트 요구 사항을 동일한 기술 용어로 연결할 수 있습니다.
언어, 엔진, 서버 기술은 서로 다른 역할을 하며 태그는 각 계층을 명확히 구분합니다.
설명
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기술 선택만으로 게임 품질이 결정되지는 않습니다. 성능은 코드 구조, 리소스, 대상 기기, 테스트, 최적화 전반에 따라 달라집니다.
목록에 없는 자체 엔진과 도구도 게임 또는 개발자 프로필에 사용자 지정 기술로 추가할 수 있습니다.