الشفافية للاعبين
تساعد اللاعبين على فهم كيفية بناء اللعبة والتوافق المتوقع مع الأجهزة.
نادرًا ما تُبنى اللعبة بتقنية واحدة فقط. يمكن أن تستخدم الواجهة والمحرك وحزمة الهاتف والخادم وقاعدة البيانات طبقات مختلفة. يشرح هذا الدليل تسميات التقنيات المستخدمة في المنصة.
تساعد اللاعبين على فهم كيفية بناء اللعبة والتوافق المتوقع مع الأجهزة.
يمكن مطابقة طلبات الألعاب ومهارات المطوّرين ومتطلبات المشاريع باستخدام المفردات التقنية نفسها.
تؤدي اللغات والمحركات وتقنيات الخادم أدوارًا مختلفة؛ وتوضح التسميات هذه الطبقات.
الوصف
الوصف
Cocos Creator / Cocos2d-x — الوصف .
الوصف
Android / Kotlin — الوصف .
iOS / Objective-C — الوصف .
Flutter / Flame — الوصف .
Cordova / Capacitor — الوصف .
الوصف
WebSocket / Multiplayer — الوصف .
اختيار التقنية وحده لا يحدد جودة اللعبة. يعتمد الأداء على بنية الكود والأصول والأجهزة المستهدفة والاختبار والتحسين بصورة متكاملة.
يمكن إضافة المحركات والأدوات المخصصة غير الموجودة في القائمة كتقنيات مخصصة في ملفات الألعاب أو المطوّرين.