Упознајте технологију и одаберите прави алат

Водич кроз технологије игара

Игра се ријетко израђује само једном технологијом. Сучеље, погон, мобилно пакирање, послужитељ и база података могу користити различите слојеве. Овај водич објашњава технолошке ознаке које се користе на платформи.

45 технологија4 главне скупине

Зашто су подаци о технологији важни?

Транспарентност за играче

Помаже играчима разумјети како је игра израђена и какву компатибилност уређаја могу очекивати.

Боље повезивање развојних програмера

Захтјеви за игре, вјештине развојних програмера и пројектни захтјеви могу се ускладити истим технолошким рјечником.

Точна техничка очекивања

Језици, погони и послужитељске технологије имају различите улоге; ознаке јасно раздвајају те слојеве.

Веб и прегледачке технологије

Опис

10
HTML5HTML5 — Опис .

HTML5 — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# HTML5
JavaScriptJavaScript — Опис .

JavaScript — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# JavaScript
TypeScriptTypeScript — Опис .

TypeScript — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# TypeScript
WebGLWebGL — Опис .

WebGL — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# WebGL
WebAssemblyWebAssembly — Опис .

WebAssembly — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# WebAssembly
PhaserPhaser — Опис .

Phaser — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# Phaser
PixiJSPixiJS — Опис .

PixiJS — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# PixiJS
Three.jsThree.js — Опис .

Three.js — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# Three.js
Babylon.jsBabylon.js — Опис .

Babylon.js — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# Babylon.js
PlayCanvasPlayCanvas — Опис .

PlayCanvas — Опис .

Уобичајене примјенеВеб и прегледачке технологије
# PlayCanvas

Мотори за игре и визуелни алати

Опис

14
UnityUnity — Опис .

Unity — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Unity
Unreal EngineUnreal Engine — Опис .

Unreal Engine — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Unreal Engine
GodotGodot — Опис .

Godot — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Godot
Cocos Creator / Cocos2d-xCocos Creator / Cocos2d-x — Опис .

Cocos Creator / Cocos2d-x — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Cocos Creator / Cocos2d-x
ConstructConstruct — Опис .

Construct — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Construct
GameMakerGameMaker — Опис .

GameMaker — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# GameMaker
GDevelopGDevelop — Опис .

GDevelop — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# GDevelop
DefoldDefold — Опис .

Defold — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Defold
Solar2DSolar2D — Опис .

Solar2D — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Solar2D
LibGDXLibGDX — Опис .

LibGDX — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# LibGDX
MonoGameMonoGame — Опис .

MonoGame — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# MonoGame
Haxe / OpenFLHaxe / OpenFL — Опис .

Haxe / OpenFL — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Haxe / OpenFL
Lua / LÖVE2DLua / LÖVE2D — Опис .

Lua / LÖVE2D — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Lua / LÖVE2D
BuildboxBuildbox — Опис .

Buildbox — Опис .

Уобичајене примјенеМотори за игре и визуелни алати
# Buildbox

Изворни и вишеплатформски мобилни развој

Опис

10
Android / KotlinAndroid / Kotlin — Опис .

Android / Kotlin — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Android / Kotlin
Android / JavaAndroid / Java — Опис .

Android / Java — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Android / Java
iOS / SwiftiOS / Swift — Опис .

iOS / Swift — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# iOS / Swift
iOS / Objective-CiOS / Objective-C — Опис .

iOS / Objective-C — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# iOS / Objective-C
Flutter / FlameFlutter / Flame — Опис .

Flutter / Flame — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Flutter / Flame
React NativeReact Native — Опис .

React Native — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# React Native
Cordova / CapacitorCordova / Capacitor — Опис .

Cordova / Capacitor — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Cordova / Capacitor
.NET MAUI.NET MAUI — Опис .

.NET MAUI — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# .NET MAUI
QtQt — Опис .

Qt — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Qt
Roblox / LuauRoblox / Luau — Опис .

Roblox / Luau — Опис .

Уобичајене примјенеИзворни и вишеплатформски мобилни развој
# Roblox / Luau

Серверски системи и онлајн игре

Опис

11
Node.jsNode.js — Опис .

Node.js — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# Node.js
PHPPHP — Опис .

PHP — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# PHP
PythonPython — Опис .

Python — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# Python
Java / SpringJava / Spring — Опис .

Java / Spring — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# Java / Spring
C# / .NETC# / .NET — Опис .

C# / .NET — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# C# / .NET
FirebaseFirebase — Опис .

Firebase — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# Firebase
MySQL / MariaDBMySQL / MariaDB — Опис .

MySQL / MariaDB — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# MySQL / MariaDB
PostgreSQLPostgreSQL — Опис .

PostgreSQL — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# PostgreSQL
WebSocket / MultiplayerWebSocket / Multiplayer — Опис .

WebSocket / Multiplayer — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# WebSocket / Multiplayer
PlayFab / NakamaPlayFab / Nakama — Опис .

PlayFab / Nakama — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# PlayFab / Nakama
ColyseusColyseus — Опис .

Colyseus — Опис .

Уобичајене примјенеСерверски системи и онлајн игре
# Colyseus

Сам одабир технологије не одређује квалитету игре. Успјешност овиси о архитектури кода, ресурсима, циљаним уређајима, тестирању и оптимизацији у цјелини.

Прилагођени погони и алати који нису на попису и даље се могу додати као прилагођене технологије на профилима игара или развојних програмера.

↑ Натраг на врх