Транспарентност за играче
Помаже играчима разумјети како је игра израђена и какву компатибилност уређаја могу очекивати.
Игра се ријетко израђује само једном технологијом. Сучеље, погон, мобилно пакирање, послужитељ и база података могу користити различите слојеве. Овај водич објашњава технолошке ознаке које се користе на платформи.
Помаже играчима разумјети како је игра израђена и какву компатибилност уређаја могу очекивати.
Захтјеви за игре, вјештине развојних програмера и пројектни захтјеви могу се ускладити истим технолошким рјечником.
Језици, погони и послужитељске технологије имају различите улоге; ознаке јасно раздвајају те слојеве.
Опис
Опис
Cocos Creator / Cocos2d-x — Опис .
Опис
Android / Kotlin — Опис .
iOS / Objective-C — Опис .
Flutter / Flame — Опис .
Cordova / Capacitor — Опис .
Опис
WebSocket / Multiplayer — Опис .
Сам одабир технологије не одређује квалитету игре. Успјешност овиси о архитектури кода, ресурсима, циљаним уређајима, тестирању и оптимизацији у цјелини.
Прилагођени погони и алати који нису на попису и даље се могу додати као прилагођене технологије на профилима игара или развојних програмера.