Skaidrumas žaidėjams
Padeda žaidėjams suprasti, kaip sukurtas žaidimas ir kokių įrenginių palaikymo tikėtis.
Žaidimas retai kuriamas tik viena technologija. Sąsaja, variklis, mobilusis pakavimas, serveris ir duomenų bazė gali būti skirtingi sluoksniai. Šiame vadove paaiškinamos platformos technologijų žymos.
Padeda žaidėjams suprasti, kaip sukurtas žaidimas ir kokių įrenginių palaikymo tikėtis.
Žaidimų užklausas, kūrėjų įgūdžius ir projekto poreikius galima suderinti tuo pačiu technologijų žodynu.
Kalbos, varikliai ir serverio technologijos atlieka skirtingus vaidmenis; žymos aiškiai atskiria sluoksnius.
Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai.
HTML5 — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
JavaScript — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
TypeScript — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
WebGL — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
WebAssembly — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Phaser — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
PixiJS — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Three.js — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Babylon.js — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
PlayCanvas — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai.
Unity — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Unreal Engine — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Godot — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Cocos Creator / Cocos2d-x — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Construct — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
GameMaker — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
GDevelop — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Defold — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Solar2D — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
LibGDX — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
MonoGame — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Haxe / OpenFL — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Lua / LÖVE2D — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Buildbox — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai.
Android / Kotlin — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Android / Java — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
iOS / Swift — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
iOS / Objective-C — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Flutter / Flame — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
React Native — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Cordova / Capacitor — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
.NET MAUI — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Qt — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Roblox / Luau — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai.
Node.js — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
PHP — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Python — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Java / Spring — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
C# / .NET — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Firebase — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
MySQL / MariaDB — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
PostgreSQL — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
WebSocket / Multiplayer — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
PlayFab / Nakama — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Colyseus — Aiškūs ir profesionalūs HTML5, JavaScript, žaidimų variklių, mobiliųjų kūrimo įrankių ir internetinių žaidimų infrastruktūros paaiškinimai .
Vien technologijos pasirinkimas nenulemia žaidimo kokybės. Našumas priklauso nuo kodo architektūros, išteklių, tikslinių įrenginių, testavimo ir optimizavimo.
Savo variklius ir sąraše nesančius įrankius galima pridėti kaip pasirinktines technologijas žaidimo ar kūrėjo profilyje.