Preglednost za igralce
Igralcem pomaga razumeti, kako je bila igra izdelana in kakšno združljivost naprav lahko pričakujejo.
Igra je redko izdelana samo z eno tehnologijo. Vmesnik, pogon, mobilno pakiranje, strežnik in podatkovna zbirka lahko uporabljajo različne plasti. Ta vodnik pojasnjuje tehnološke oznake, ki se uporabljajo na platformi.
Igralcem pomaga razumeti, kako je bila igra izdelana in kakšno združljivost naprav lahko pričakujejo.
Zahteve za igre, veščine razvijalcev in projektne zahteve je mogoče povezati z enakim tehnološkim besediščem.
Jeziki, pogoni in strežniške tehnologije imajo različne vloge; oznake jasno ločijo te plasti.
Opis
Opis
Cocos Creator / Cocos2d-x — Opis .
Opis
iOS / Objective-C — Opis .
Cordova / Capacitor — Opis .
Opis
WebSocket / Multiplayer — Opis .
Sama izbira tehnologije ne določa kakovosti igre. Uspešnost je odvisna od arhitekture kode, sredstev, ciljnih naprav, testiranja in optimizacije kot celote.
Prilagojene pogone in orodja, ki niso na seznamu, lahko še vedno dodate kot prilagojene tehnologije v profil igre ali razvijalca.