Transparentnost za igrače
Pomaže igračima razumjeti kako je igra izrađena i kakvu kompatibilnost uređaja mogu očekivati.
Igra se rijetko izrađuje samo jednom tehnologijom. Sučelje, pogon, mobilno pakiranje, poslužitelj i baza podataka mogu koristiti različite slojeve. Ovaj vodič objašnjava tehnološke oznake koje se koriste na platformi.
Pomaže igračima razumjeti kako je igra izrađena i kakvu kompatibilnost uređaja mogu očekivati.
Zahtjevi za igre, vještine razvojnih programera i projektni zahtjevi mogu se uskladiti istim tehnološkim rječnikom.
Jezici, pogoni i poslužiteljske tehnologije imaju različite uloge; oznake jasno razdvajaju te slojeve.
Opis
Opis
Cocos Creator / Cocos2d-x — Opis .
Opis
Android / Kotlin — Opis .
iOS / Objective-C — Opis .
Flutter / Flame — Opis .
Cordova / Capacitor — Opis .
Opis
WebSocket / Multiplayer — Opis .
Sam odabir tehnologije ne određuje kvalitetu igre. Uspješnost ovisi o arhitekturi koda, resursima, ciljanim uređajima, testiranju i optimizaciji u cjelini.
Prilagođeni pogoni i alati koji nisu na popisu i dalje se mogu dodati kao prilagođene tehnologije na profilima igara ili razvojnih programera.