MobilOyuncu SDK v1.0.0

Ενσωμάτωση SDK

Συνδέστε το παιχνίδι σας στο MobilOyuncu με ένα τυπικό SDK.

  • ✓ Προσθέστε το κεντρικό αρχείο MobilOyuncu SDK στο HTML του παιχνιδιού.
  • ✓ Αναφέρετε εκκινήσεις, επίπεδα, σκορ και άλλα συμβάντα όταν συμβαίνουν.
  • ✓ Προσθέστε το SDK στο παιχνίδι σας μόνο μία φορά. Όταν το παιχνίδι δημοσιεύεται σε άλλο ιστότοπο με κώδικα ενσωμάτωσης MobilOyuncu, η ίδια ενσωμάτωση λειτουργεί αυτόματα· ο εκδότης δεν χρειάζεται να προσθέσει ξανά το SDK.
</>MobilOyuncu SDKv1.0.0
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
  gameId: 123,
  key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>

Ενσωμάτωση SDK

Συνδέστε το παιχνίδι σας στο MobilOyuncu με ένα τυπικό SDK.

1

Προσθήκη αρχείου SDK

Προσθέστε το κεντρικό αρχείο MobilOyuncu SDK στο HTML του παιχνιδιού.

2

Αρχικοποίηση παιχνιδιού

Ξεκινήστε το SDK με το ID παιχνιδιού και το κλειδί ενσωμάτωσης που εμφανίζονται.

3

Αποστολή συμβάντων παιχνιδιού

Αναφέρετε εκκινήσεις, επίπεδα, σκορ και άλλα συμβάντα όταν συμβαίνουν.

Αποστολή συμβάντων παιχνιδιού

Αναφέρετε εκκινήσεις, επίπεδα, σκορ και άλλα συμβάντα όταν συμβαίνουν.

MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')

Κώδικας ενσωμάτωσης

Προσθέστε το SDK στο παιχνίδι σας μόνο μία φορά. Όταν το παιχνίδι δημοσιεύεται σε άλλο ιστότοπο με κώδικα ενσωμάτωσης MobilOyuncu, η ίδια ενσωμάτωση λειτουργεί αυτόματα· ο εκδότης δεν χρειάζεται να προσθέσει ξανά το SDK.

Κλειδί ενσωμάτωσης

Αυτό το κλειδί του προγράμματος περιήγησης αναγνωρίζει το παιχνίδι. Δεν είναι μυστικό ή διαπιστευτήριο πληρωμών.

Απόρρητο και ασφάλεια

Μην στέλνετε ονόματα, email, κωδικούς, tokens ή άλλα προσωπικά δεδομένα σε προσαρμοσμένα συμβάντα SDK.

API διαφημίσεων — επόμενο στάδιο

Οι interstitial και rewarded διαφημίσεις και πιθανή συμμετοχή εσόδων θα προστεθούν αργότερα με υπογεγραμμένη επαλήθευση διακομιστή.

MobilOyuncu SDK

Αρχικοποίηση παιχνιδιού

Ξεκινήστε το SDK με το ID παιχνιδιού και το κλειδί ενσωμάτωσης που εμφανίζονται.

Πίνακας προγραμματιστή →