SDK-bestand toevoegen
Voeg het centrale MobilOyuncu SDK-bestand toe aan de HTML van je game.
Verbind je game met MobilOyuncu via een standaard-SDK.
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>Verbind je game met MobilOyuncu via een standaard-SDK.
Voeg het centrale MobilOyuncu SDK-bestand toe aan de HTML van je game.
Start de SDK met de game-ID en integratiesleutel die voor deze game worden getoond.
Meld starts, levels, scores en andere gamegebeurtenissen zodra ze plaatsvinden.
Meld starts, levels, scores en andere gamegebeurtenissen zodra ze plaatsvinden.
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')Voeg de SDK één keer aan je game toe. Wanneer de game via een MobilOyuncu-embedcode op een andere site wordt gepubliceerd, werkt dezelfde integratie automatisch; de uitgever hoeft de SDK niet opnieuw toe te voegen.
Deze browsersleutel identificeert je game. Het is geen geheim of betaalcredential.
Stuur geen namen, e-mails, wachtwoorden, tokens of andere persoonsgegevens via aangepaste SDK-gebeurtenissen.
Interstitials, beloonde advertenties en mogelijke omzetdeling worden later toegevoegd met ondertekende servervalidatie.
Start de SDK met de game-ID en integratiesleutel die voor deze game worden getoond.