Legg til SDK-filen
Legg den sentrale MobilOyuncu SDK-filen til i spillets HTML.
Koble spillet ditt til MobilOyuncu med et standard-SDK.
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>Koble spillet ditt til MobilOyuncu med et standard-SDK.
Legg den sentrale MobilOyuncu SDK-filen til i spillets HTML.
Start SDK-et med spill-ID og integrasjonsnøkkelen som vises for dette spillet.
Rapporter starter, nivåer, poeng og andre spillhendelser når de skjer.
Rapporter starter, nivåer, poeng og andre spillhendelser når de skjer.
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')Legg til SDK-en i spillet ditt én gang. Når spillet publiseres på et annet nettsted med en MobilOyuncu-innbyggingskode, fungerer den samme integrasjonen automatisk; utgiveren trenger ikke å legge til SDK-en på nytt.
Denne nettlesernøkkelen identifiserer spillet. Den er ikke en hemmelig eller betalingslegitimasjon.
Ikke send navn, e-post, passord, tokens eller andre personopplysninger i egendefinerte SDK-hendelser.
Interstitial- og belønningsannonser samt mulig inntektsdeling legges til senere med signert servervalidering.
Start SDK-et med spill-ID og integrasjonsnøkkelen som vises for dette spillet.