SDK-Datei hinzufügen
Füge die zentrale MobilOyuncu-SDK-Datei in die HTML-Datei deines Spiels ein.
Verbinde dein Spiel über ein standardisiertes SDK mit MobilOyuncu.
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>Verbinde dein Spiel über ein standardisiertes SDK mit MobilOyuncu.
Füge die zentrale MobilOyuncu-SDK-Datei in die HTML-Datei deines Spiels ein.
Starte das SDK mit der für dieses Spiel angezeigten Spiel-ID und dem Integrationsschlüssel.
Melde Start, Level, Punkte und andere Spielereignisse, sobald sie auftreten.
Melde Start, Level, Punkte und andere Spielereignisse, sobald sie auftreten.
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')Füge das SDK nur einmal zu deinem Spiel hinzu. Wird das Spiel mit einem MobilOyuncu-Einbettungscode auf einer anderen Website veröffentlicht, funktioniert dieselbe Integration automatisch; der Publisher muss das SDK nicht erneut hinzufügen.
Dieser browserseitige Schlüssel identifiziert dein Spiel. Er ist kein geheimer Schlüssel oder Zahlungsnachweis.
Sende in benutzerdefinierten SDK-Ereignissen keine Namen, E-Mails, Passwörter, Tokens oder andere personenbezogene Daten.
Interstitial- und Rewarded-Anzeigen sowie eine mögliche Umsatzbeteiligung für Entwickler werden später mit signierter Serverprüfung ergänzt.
Starte das SDK mit der für dieses Spiel angezeigten Spiel-ID und dem Integrationsschlüssel.