MobilOyuncu SDK v1.0.0

Integración del SDK

Conecta tu juego con MobilOyuncu mediante un SDK estándar.

  • ✓ Añade el archivo central de MobilOyuncu SDK al HTML de tu juego.
  • ✓ Informa de inicios, niveles, puntuaciones y otros eventos cuando ocurran.
  • ✓ Añade el SDK a tu juego una sola vez. Cuando el juego se publique en otro sitio mediante un código de inserción de MobilOyuncu, la misma integración funcionará automáticamente; el editor no tendrá que volver a añadir el SDK.
</>MobilOyuncu SDKv1.0.0
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
  gameId: 123,
  key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>

Integración del SDK

Conecta tu juego con MobilOyuncu mediante un SDK estándar.

1

Añadir el archivo SDK

Añade el archivo central de MobilOyuncu SDK al HTML de tu juego.

2

Inicializar el juego

Inicia el SDK con el ID del juego y la clave de integración mostrados para este juego.

3

Enviar eventos del juego

Informa de inicios, niveles, puntuaciones y otros eventos cuando ocurran.

Enviar eventos del juego

Informa de inicios, niveles, puntuaciones y otros eventos cuando ocurran.

MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')

Código de inserción

Añade el SDK a tu juego una sola vez. Cuando el juego se publique en otro sitio mediante un código de inserción de MobilOyuncu, la misma integración funcionará automáticamente; el editor no tendrá que volver a añadir el SDK.

Clave de integración

Esta clave del navegador identifica tu juego. No es un secreto ni una credencial de pago.

Privacidad y seguridad

No envíes nombres, correos, contraseñas, tokens ni otros datos personales en eventos SDK personalizados.

API de publicidad — siguiente etapa

Los anuncios intersticiales, recompensados y un posible reparto de ingresos se añadirán después con validación firmada del servidor.

MobilOyuncu SDK

Inicializar el juego

Inicia el SDK con el ID del juego y la clave de integración mostrados para este juego.

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