Añadir el archivo SDK
Añade el archivo central de MobilOyuncu SDK al HTML de tu juego.
Conecta tu juego con MobilOyuncu mediante un SDK estándar.
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>Conecta tu juego con MobilOyuncu mediante un SDK estándar.
Añade el archivo central de MobilOyuncu SDK al HTML de tu juego.
Inicia el SDK con el ID del juego y la clave de integración mostrados para este juego.
Informa de inicios, niveles, puntuaciones y otros eventos cuando ocurran.
Informa de inicios, niveles, puntuaciones y otros eventos cuando ocurran.
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')Añade el SDK a tu juego una sola vez. Cuando el juego se publique en otro sitio mediante un código de inserción de MobilOyuncu, la misma integración funcionará automáticamente; el editor no tendrá que volver a añadir el SDK.
Esta clave del navegador identifica tu juego. No es un secreto ni una credencial de pago.
No envíes nombres, correos, contraseñas, tokens ni otros datos personales en eventos SDK personalizados.
Los anuncios intersticiales, recompensados y un posible reparto de ingresos se añadirán después con validación firmada del servidor.
Inicia el SDK con el ID del juego y la clave de integración mostrados para este juego.