Adicionar o arquivo SDK
Adicione o arquivo central do MobilOyuncu SDK ao HTML do seu jogo.
Conecte seu jogo ao MobilOyuncu com um SDK padrão.
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>Conecte seu jogo ao MobilOyuncu com um SDK padrão.
Adicione o arquivo central do MobilOyuncu SDK ao HTML do seu jogo.
Inicie o SDK com o ID do jogo e a chave de integração mostrados para este jogo.
Informe início, fases, pontuações e outros eventos quando acontecerem.
Informe início, fases, pontuações e outros eventos quando acontecerem.
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')Adicione o SDK ao seu jogo apenas uma vez. Quando o jogo for publicado noutro site com um código de incorporação do MobilOyuncu, a mesma integração funcionará automaticamente; o publicador não precisa adicionar o SDK novamente.
Esta chave no navegador identifica seu jogo. Não é um segredo nem uma credencial de pagamento.
Não envie nomes, e-mails, senhas, tokens ou outros dados pessoais em eventos SDK personalizados.
Anúncios intersticiais, recompensados e possível participação de receita serão adicionados depois com validação assinada no servidor.
Inicie o SDK com o ID do jogo e a chave de integração mostrados para este jogo.