SDK ファイルを追加
MobilOyuncu の中央 SDK ファイルをゲームの HTML に追加します。
標準 SDK でゲームを MobilOyuncu に接続します。
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
gameId: 123,
key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>標準 SDK でゲームを MobilOyuncu に接続します。
MobilOyuncu の中央 SDK ファイルをゲームの HTML に追加します。
このゲームに表示されているゲーム ID と統合キーで SDK を開始します。
開始、レベル、スコアなどのイベントを発生時に送信します。
開始、レベル、スコアなどのイベントを発生時に送信します。
MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')SDK はゲームに一度追加するだけで十分です。MobilOyuncu の埋め込みコードで別サイトにゲームが掲載された場合も、同じ連携が自動的に動作し、配信者が SDK を再度追加する必要はありません。
このブラウザー側キーはゲームを識別するためのもので、秘密鍵や決済認証情報ではありません。
カスタム SDK イベントで氏名、メール、パスワード、トークンなどの個人情報を送信しないでください。
インタースティシャル広告、リワード広告、将来の開発者収益分配は、署名付きサーバー検証とともに後から追加されます。
このゲームに表示されているゲーム ID と統合キーで SDK を開始します。