MobilOyuncu SDK v1.0.0

SDK 集成

使用标准 SDK 将游戏连接到 MobilOyuncu。

  • ✓ 将 MobilOyuncu 中央 SDK 文件添加到游戏 HTML。
  • ✓ 在发生时上报开始、关卡、分数及其他游戏事件。
  • ✓ 只需将 SDK 添加到游戏一次。当游戏通过 MobilOyuncu 嵌入代码发布到其他网站时,同一套集成会自动工作;发布方无需再次添加 SDK。
</>MobilOyuncu SDKv1.0.0
<script src="https://www.mobiloyuncu.com/sdk/v1/mobiloyuncu-sdk.js"></script>
<script>
MobilOyuncu.init({
  gameId: 123,
  key: "YOUR_GAME_KEY"
});
</script>

SDK 集成

使用标准 SDK 将游戏连接到 MobilOyuncu。

1

添加 SDK 文件

将 MobilOyuncu 中央 SDK 文件添加到游戏 HTML。

2

初始化游戏

使用该游戏显示的游戏 ID 和集成密钥启动 SDK。

3

发送游戏事件

在发生时上报开始、关卡、分数及其他游戏事件。

发送游戏事件

在发生时上报开始、关卡、分数及其他游戏事件。

MobilOyuncu.game.start()MobilOyuncu.game.pause()MobilOyuncu.game.resume()MobilOyuncu.game.end()MobilOyuncu.game.level('level_1')MobilOyuncu.score.submit(1250)MobilOyuncu.event('custom_event')

嵌入代码

只需将 SDK 添加到游戏一次。当游戏通过 MobilOyuncu 嵌入代码发布到其他网站时,同一套集成会自动工作;发布方无需再次添加 SDK。

集成密钥

此浏览器端密钥用于识别游戏,不是秘密密钥或付款凭证。

隐私与安全

请勿在自定义 SDK 事件中发送姓名、邮箱、密码、令牌或其他个人数据。

广告 API — 下一阶段

插屏广告、激励广告以及可能的开发者收益分成将在以后通过签名服务器验证加入。

MobilOyuncu SDK

初始化游戏

使用该游戏显示的游戏 ID 和集成密钥启动 SDK。

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