HTML5 Game Distribution Platform:実践ガイド

開発者・パブリッシャー 独自のブランド、ロゴ、カラー、ドメインでMobilOyuncuのゲームカタログを公開できます。ゲームとカテゴリは自動更新されます。 技術の選択だけでゲーム品質が決まるわけではありません。性能はコード設計、素材、対象デバイス、テスト、最適化全体に左右されます。

始める前に

開発者・パブリッシャー 独自のブランド、ロゴ、カラー、ドメインでMobilOyuncuのゲームカタログを公開できます。ゲームとカテゴリは自動更新されます。 技術の選択だけでゲーム品質が決まるわけではありません。性能はコード設計、素材、対象デバイス、テスト、最適化全体に左右されます。

開発者

開発者アカウントを申請 ゲームを審査に提出しました。

開発者・パブリッシャー

サイト管理 このコードをサイトのページに追加してください。Blogger、WordPress、通常のホスティング、JavaScriptを実行できる任意のシステムで利用できます。

法的事項およびコンテンツ所有権ポリシー

ゲームの投稿または更新には、所有権に関する表明と法的事項およびコンテンツ所有権ポリシーへの同意が必要です。 本ゲームおよび使用されるすべてのコンテンツを所有しているか、MobilOyuncuで公開・配布する権利を有すること、ならびに法的事項およびコンテンツ所有権ポリシーを読み同意したことを表明します。

技術

説明

手順

  1. 1

    ゲームを投稿

    ZIPには静的なHTML5素材のみ含められます。PHPや実行可能なサーバーファイルは受け付けません。 Iframeゲーム

  2. 2

    審査待ち

    ゲームを審査に提出しました。 承認済み

  3. 3

    パブリッシャーネットワーク

    1つのJavaScriptコードで、JavaScript対応ページをプロ仕様のゲームサイトに変換できます。 独自のブランド、ロゴ、カラー、ドメインでMobilOyuncuのゲームカタログを公開できます。ゲームとカテゴリは自動更新されます。

  4. 4

    ゲーム提供元

    配信可能な対象ゲームをすべて表示します。 選択した開発者のゲームだけを表示します。

  5. 5

    SDK 統合

    標準 SDK でゲームを MobilOyuncu に接続します。 SDK はゲームに一度追加するだけで十分です。MobilOyuncu の埋め込みコードで別サイトにゲームが掲載された場合も、同じ連携が自動的に動作し、配信者が SDK を再度追加する必要はありません。

  6. 6

    パブリッシャーTopList

    MobilOyuncuパブリッシャーネットワークの承認済みゲームサイトを見つけ、活動を比較できます。

プロ向けチェックリスト

開発者開発者・パブリッシャー法的事項およびコンテンツ所有権ポリシー技術SDK 統合パブリッシャーTopList

まとめ

開発者・パブリッシャー 独自のブランド、ロゴ、カラー、ドメインでMobilOyuncuのゲームカタログを公開できます。ゲームとカテゴリは自動更新されます。 技術の選択だけでゲーム品質が決まるわけではありません。性能はコード設計、素材、対象デバイス、テスト、最適化全体に左右されます。

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