Než začnete
Vývojář a vydavatel Publikujte katalog her MobilOyuncu pod vlastní značkou, logem, barvami a doménou. Hry a kategorie se aktualizují automaticky. Samotná volba technologie neurčuje kvalitu hry. Výkon závisí na architektuře kódu, prostředcích, cílových zařízeních, testování a optimalizaci jako celku.
Vývojář
Požádat o vývojářský účet Vaše hra byla odeslána ke kontrole.
Vývojář a vydavatel
Správa webu Přidejte tento kód na stránku webu. Může jít o Blogger, WordPress, běžný hosting nebo jakýkoli systém s JavaScriptem.
Právní zásady a vlastnictví obsahu
Pro odeslání nebo aktualizaci hry musíte přijmout prohlášení o vlastnictví a Právní zásady a vlastnictví obsahu. Prohlašuji, že vlastním tuto hru a veškerý použitý obsah nebo mám právo je zveřejňovat a šířit na MobilOyuncu, a že jsem si přečetl(a) a přijímám Právní zásady a vlastnictví obsahu.
Technologie
Popis
Krok za krokem
- 1
Odeslat hru
ZIP soubory mohou obsahovat pouze statické prostředky HTML5. Soubory PHP a spustitelné serverové soubory nejsou přijímány. Iframe hra
- 2
Čeká na kontrolu
Vaše hra byla odeslána ke kontrole. Schváleno
- 3
Síť vydavatelů
Proměňte libovolnou stránku s JavaScriptem v profesionální herní web pomocí jediného JavaScript kódu. Publikujte katalog her MobilOyuncu pod vlastní značkou, logem, barvami a doménou. Hry a kategorie se aktualizují automaticky.
- 4
Zdroj her
Zobrazí všechny hry vhodné k distribuci. Zobrazí pouze hry vybraných vývojářů.
- 5
Integrace SDK
Propojte svou hru s MobilOyuncu pomocí standardního SDK. Přidejte SDK do hry pouze jednou. Když je hra publikována na jiném webu pomocí kódu pro vložení MobilOyuncu, stejná integrace funguje automaticky; vydavatel nemusí SDK přidávat znovu.
- 6
TopList vydavatelů
Objevte schválené herní weby v síti vydavatelů MobilOyuncu a porovnejte jejich aktivitu.
Profesionální kontrolní seznam
Závěr
Vývojář a vydavatel Publikujte katalog her MobilOyuncu pod vlastní značkou, logem, barvami a doménou. Hry a kategorie se aktualizují automaticky. Samotná volba technologie neurčuje kvalitu hry. Výkon závisí na architektuře kódu, prostředcích, cílových zařízeních, testování a optimalizaci jako celku.
Platforma pro distribuci her a vývojáře →
