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Compte développeur
Un jeu est rarement créé avec une seule technologie. Son interface, son moteur, son emballage mobile, son serveur et sa base de données peuvent utiliser différentes couches. Ce guide explique les libellés technologiques utilisés sur la plateforme.
Demander un compte développeurStudio / nom de l’entreprise · Site web · À propos
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- Les demandes de jeux, les compétences des développeurs et les besoins des projets peuvent être associés à l’aide du même vocabulaire technologique.
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- Votre demande de compte développeur est en cours d’examen. · Approuvé · Votre compte développeur est bloqué.
Proposer un jeuType de jeu · Jeu ZIP / HTML5 · Jeu iframe · Type de jeu
Type de jeu · Jeu ZIP / HTML5 · Jeu iframe · Type de jeu
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Outils communautaires · Demandes de jeux
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Centre des bugs et suggestionsSignalez un problème ou proposez une amélioration du jeu. N’indiquez aucun mot de passe, donnée personnelle ou information privée sur votre compte.
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Demandes de jeuxPrésentez aux développeurs le type de jeu que vous souhaitez, la plateforme cible et les technologies préférées.
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- Idée de nouveau jeu · Fonctionnalité pour un jeu existant · Nouvelle interprétation / idée similaire · Autre
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Demandes correspondantesActivez les autorisations dans les paramètres de votre profil développeur pour recevoir des notifications de correspondance.
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- Technologies correspondantes
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- Intéressé · Conseil technique · Technologie alternative
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Centre d’analyse des développeurs · Intégration SDK
Consultez au même endroit l’utilisation réelle, le comportement des joueurs et les performances des versions de vos jeux. Connectez votre jeu à MobilOyuncu avec un SDK standard.
Centre d’analyse des développeursConsultez au même endroit l’utilisation réelle, le comportement des joueurs et les performances des versions de vos jeux.
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- Nombre total de parties
- Joueurs uniques · Durée moyenne de jeu · Taux de sortie rapide
- Évolution des parties
- Aujourd’hui · 7 derniers jours · 30 derniers jours · Plage de dates personnalisée
- Conversion d’engagement
- J’aime · Favoris · Commentaires
Sources de traficLes détails sur le navigateur, le pays, la source et la version commencent à se remplir pour les sessions postérieures à cette mise à jour ; les données de jeu existantes sont conservées.
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- Répartition par appareil
- Mobile · Ordinateur · Tablette
- Répartition par navigateur
- Répartition par pays · Répartition par langue
- Avant / après une nouvelle version
- Avant · Après · Évolution
- Étapes où les joueurs quittent le jeu
- L’étape réelle du jeu est utilisée lorsque le jeu la fournit ; sinon une tranche de durée est affichée.
Intégration SDKConnectez votre jeu à MobilOyuncu avec un SDK standard.
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- Ajouter le fichier SDK
- Ajoutez le fichier SDK central de MobilOyuncu au HTML de votre jeu.
- Initialiser votre jeu
- Démarrez le SDK avec l’ID du jeu et la clé d’intégration affichés pour ce jeu.
- Envoyer les événements du jeu
- Signalez les démarrages, niveaux, scores et autres événements lorsqu’ils se produisent.
- Confidentialité et sécurité
- N’envoyez pas de noms, e-mails, mots de passe, jetons ou autres données personnelles dans les événements SDK personnalisés.
- Code d’intégration
- Ajoutez le SDK à votre jeu une seule fois. Lorsque le jeu est publié sur un autre site avec un code d’intégration MobilOyuncu, la même intégration fonctionne automatiquement ; l’éditeur n’a pas besoin d’ajouter de nouveau le SDK.
Guide des technologies de jeuUn jeu est rarement créé avec une seule technologie. Son interface, son moteur, son emballage mobile, son serveur et sa base de données peuvent utiliser différentes couches. Ce guide explique les libellés technologiques utilisés sur la plateforme.
Un jeu est rarement créé avec une seule technologie. Son interface, son moteur, son emballage mobile, son serveur et sa base de données peuvent utiliser différentes couches. Ce guide explique les libellés technologiques utilisés sur la plateforme.
- Transparence pour les joueurs
- Elles aident les joueurs à comprendre comment un jeu a été créé et à connaître la compatibilité attendue avec leur appareil.
- Meilleure mise en relation des développeurs
- Les demandes de jeux, les compétences des développeurs et les besoins des projets peuvent être associés à l’aide du même vocabulaire technologique.
- Attentes techniques précises
- Les langages, moteurs et technologies serveur remplissent des rôles différents ; les libellés rendent ces couches plus claires.
- Technologie
- Les moteurs et outils personnalisés absents de la liste peuvent tout de même être ajoutés comme technologies personnalisées aux profils de jeu ou de développeur.
Réseau d’éditeurs
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JavaScript · Réseau d’éditeurs · Comment ça marche
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Gestion du siteVotre demande de site éditeur a été envoyée pour examen.
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